sábado, 30 de abril de 2011

Äriel en los ojos de Allwënn


“Buscamos una mujer mágica, hechicera, evocadora y cautivadora. Puede que sea una mujer irreal y ahí estará la extrema dificultad.”

“Äriel es intensa, profundamente mágica, irresistible no tanto por su belleza si no por lo que emana de ella. Eso no es algo que podamos conseguir sólo con un físico, hay que ir más allá. Hay que superar lo evidente.”

Notas de J.Vilches sobre el diseño de Äriel


Esta ilustración es una de las primeras en plantearse para el proyecto y con un mayor desarrollo en el tiempo. Posar la mirada en los ojos de Allwënn y transmitir con la escena la escena que él ve… Un poco más allá en realidad, transmitir lo que el guerrero siente al observarla, toda la ensoñación que La Virgen de Hergos supone para el personaje y hacer que la veamos desde sus ojos. Este era el verdadero reto de la imagen, reto que me llevó a aparcarla durante meses hasta sentirme preparado para imprimirle todo lo que queríamos aportar.

Os dejo alguno de los bocetos preliminares realizados.






“Äriel debería de hablar con la mirada.”
Nota de J.Vilches sobre el diseño de Äriel

jueves, 28 de abril de 2011

Allwënn, primera estrella, Destino.


                           (boceto original de J. Charro -todos los derechos reservados-)
Allwënn:
Primera estrella: Destino.
Te veo…
No he dejado de verte. Ni un segundo. Ni un instante. Me pregunto si me oyes desde tu hueco en las estrellas.
>Sigo mirando las estrellas. Sé que te gustaría saberlo. Yo te enseñé a contarlas. Pocas cosas más he podido enseñarte. Pero esa es obra mía.
Me siento y observo el cielo. Ese cielo que una vez miramos juntos. Ese cielo inolvidable e inabarcable como tu piel. Finjo que te tengo a mi lado y cuento secretos que solo tú y yo sabemos. Secretos que nunca dijimos. Secretos que nos pertenecen solo a nosotros. Nadie sabe la verdad salvo tú, yo y ese que vigila mi sombra. Ese que guardará el secreto como si nunca hubiese existido.
Cómo puede cambiarte la vida un segundo, una mirada. Cómo puede atraparte un simple gesto, inocuo, trivial incluso. Sigo atado a tus ojos y lo estaré mientras viva. Mi latido siempre late dos veces en el mismo latido. ¿Cómo puede un hombre haber quedado tan preso y sentir que antes de ese momento nunca fue del todo libre? ¿Cómo puede el Destino enredarte en una mirada para siempre?
Recuerdo aquel lugar y aquella noche como si antes de ese recuerdo no existieran otros: una trampa, un mal juego. Como siempre una encerrona. Una información robada, un lugar que es un burdel en las Bocas, un confidente y una salida poco clara. Entre esos ingredientes hostiles de quienes se buscan y pierden la vida ¿De dónde saliste tú? Tú no debías encontrarte allí, pero estabas. ¡qué juego tan extraño el del Destino! Recuerdo el olor viciado a alcohol, las risas y los hombres exaltados. La luz a media luz, el perfume barato, los rostros excesivamente maquillados. Tumulto, exuberancia, derroche de muslos y escotes. Recuerdo a Gharin sonreír con malicia sabiendo que atrae las miradas femeninas, mi gesto incómodo, la búsqueda de un rostro desconocido entre los rostros de desconocidos que siembran un bosque denso de miradas hambrientas. Pensar rápidamente: “le encontramos, tomamos lo que es nuestro y desaparecemos”. Gharin codeándome al ver pasar a una de las chicas con vestuario transparente y sus curvas amenazando tambores de guerra. Recuerdo un guiño, dos, tres, pero no recuerdo el color de los ojos que guiñaban. Me recuerdo hastiado ante la avidez humana de carne entre las sábanas, recuerdo las ganas de marcharme, mi mirada infinita rastreando siluetas, observando rostros que puedan complicar esa noche, vías para escapar rápido si la cosa se tuerce. Recuerdo hombres siniestros que se fijan en la guarnición de mi espada, en el gesto de mi rostro, en mi manera de observarles.  Hay tensión en el ambiente. La tensión obvia de un local que hay que mantener a raya.
Entonces mis ojos siguen barriendo. Recuerdo mil detalles insignificantes que podría precisar con todo orden y rigor, pero solo tengo un recuerdo. Un único y verdadero recuerdo. Una mirada que se cruza con la mía como docenas de ellas en aquel instante. Una mirada que en el segundo de su abrazo pone mi mundo patas arriba. Es muy joven o lo parece. Lleva mandil y bandeja de servicio. Me parece la criatura más hermosa que pueda concebirse. Resplandece como una estrella en noches sin luna. Destaca de entre aquel lugar decadente como una idea brillante en un discurso manido. Me mira y en esa mirada el tiempo se detiene, el aire se detiene, el ruido se detiene, mi corazón se detiene…
Es un segundo, tan solo, un segundo que vale una vida. Esos ojos me miran y aparentan indiferencia. Ella deja caer sus pupilas con una languidez que me eriza el cabello. Me acaba de matar y resucitar en ese instante. No creo que sea consciente de ello. La mirada se acaba. Detiene el abrazo. La intensidad se pierde. Finjo una frialdad que mis ojos no fingen. Una indolencia que no existe en mi pulso. Ella vuelve a mirar los vasos que recoge con diligencia. Yo vuelvo a la búsqueda de mi presa. Pero ya no veo nada que no sean sus ojos detenidos en el tiempo clavados en mi mente.
Entre los dioses se escucha una risa. Fortuna sabe que el trabajo está hecho. Yo aún no lo sé pero he mirado a los ojos de la única mujer que existe en el mundo. De la que tiene por destino robarme la vida, calarse en mis huesos, ser mi obsesión y también lo único que merezca recordarse en mi lecho de muerte.
Esa noche debería encontrar un hueco entre las estrellas. El hueco que aquellos ojos han dejado en el cielo.

lunes, 25 de abril de 2011

O los Dos... o ninguno.

    (o los dos o ninguno -fragmento- ilustración original de J. Charro. Todos los derechos reservados)

"El hechizo lo rompieron los aullidos. Les encontraron aún abrazados.
Aquella plaza se vio desbordada. Por todos los frentes. Por todos los rincones.(...)"

"—Aún tienen que pasar por encima de mi cadáver—. Y aquella hoja dentada aulló de rabia al salir de su vaina y encararse a la hueste atroz que se les venía encima.
A los ojos del mestizo, aquellas bestias hambrientas de odio parecían avanzar ralentizadas. A su endiablada mirada verde, aquellas espadas eran un precio insignificante a pagar. En sus pupilas habitaba la rabia y el aplomo de un guerrero inquebrantable.
—Esta noche, viajamos los dos. O los dos o ninguno.
Y con la misma desesperación de quien muere de antemano, ese mestizo de enanos inició una carga en solitario contra aquella muralla viviente. Seguro, firme, suicida… como si fuese capaz de frenar al vendaval con las manos desnudas. Como si pudiese tragarse un huracán de una sola bocanada.
Ese era Allwënn.

Contar esta historia. He necesitado contar esta historia. Susurrada desde sus voces perdidas entre las páginas de un libro. A veces siento habitar su piel, saber cual es la sensación exacta en cada momento. Revivo imágenes en mi conciencia que son más que mías, que siempre son suyas. Imagenes que son nuestras.
He visto esa plaza, no sé si en mis sueños. He sentido esa ira, no sé si en mis pesadillas. 
Se acerca la hora de que vosotros también conozcáis esa historia. De que viajéis a esa plaza, de que probéis esa ira. Id allí. Presenciadlo con vuestros propios ojos. Id, morid y regresad de entre los muertos.
Sobrevivid a esa noche y entended su fisura.
Entonces, solo entonces podréis entender que haya corazones que solo saben latir en un mismo latido.

sábado, 23 de abril de 2011

Cassandra tras los espejos. Unos ojos castaños capaces de traspasar el velo

 
 
Nuevo miembro en el Galeón Fantasma: Cassandra.
Aportará la magia, la atmósfera, la envoltura necesaria para creer. Cassandra pasa de seguidora a colaboradora. Integrante de este equipo de locos suicidas. Viene con la certeza de conocer el futuro, con las ganas de aportar sus augurios a esta fábula que se teje de madrugada con pinceles virtuales y palabras escondidas entre los pliegues de la realidad. Viene, que es lo importante. Y se queda. Ella sabe más de lo que muchos saben. Más incluso de lo que ella sabe. Es bienvenida en esta tripulación a la deriva donde nos abre su rincón, sus "palabras tras el espejo". Nuestra realidad es mucho más mágica, mucho más amable y mucho más posible vista a través de sus ojos castaños sin tiempo y sin medida.
Nuestro viaje va a ser una verdadera aventura en tu compañía. Gracias por devolverles la fé a estos viejos muñecos de trapo.

"Cassandra vive tras los espejos. Sin tiempo, sin pasado. Con retazos de futuro en su universo paralelo. Observa y juega con muñecos de pintores y sombrereros. El tiempo no le afecta ni le condiciona. Ella sabe de historias que no se han narrado, de cosas que aún no han sucedido. Ella es la magia cuando dedide demostrar que existe. Sus palabras transportan a un mundo reflejado, soñado, intuido donde los locos saben tener la razón y los sueños se confunden. Seguirla es entrar en un cosmos sin barreras ni fronteras. No existe. Siempre ha existido. Bajo su mirada se pierden las horas, los días, las realidades. Ella son dos ojos castaños que miran lo que nadie ve y cuenta con palabras que no existen los sueños que aún no hemos tenido."

Äriel, El Sueño de los Dioses. La Virgen de Hergos

                (Vÿr'Arim'Äriel. boceto original de Javier Charro. todos los derechos reservados.)


«Ella era Vÿr’Arim’Äriel, Virgen de Hergos, señor de la Magia. Jinete del Viento de las sacerdotisas Dorai del Padre Dragón. La criatura más fascinante, la mujer más intensa que pueda concebirse. No ha vuelto a nacer un regalo semejante para un corazón. También en ella había mezcla. Tardé mucho en comprender que la pureza ofrece seres vacíos. Ella mezclaba herencias de elfos. La omnipotencia Silvänn se hacía rica en matices gracias al exotismo de los áureos Nësttor, errantes del desierto. Piel de arena y cabellos negros para unos ojos malva. Äriel no sólo era belleza. Su hermosura apenas significaba nada para nosotros. Era intensa, mágica. Podía ver cosas que ninguno más podía ver. Tocada por un don místico, regalo del padre de la Magia. Tenía el poder de hechizar con su voz y su palabra. Su presencia serenaba a la bestia. Su sonrisa, digna de alumbrar los deseos de un Dios, podía hacer tumbar y desmoronar al hombre más sólido. Todo en ella hipnotizaba. Una mirada suya bien merecía un pecado. Por una noche entre sus brazos hubiésemos vendido el alma. Por su corazón ¿qué no hubiésemos dado?»

He aquí a la mujer por la que matar y morir cada día durante toda una vida. He aquí el nombre que repiten los latidos de un corazón para seguir latiendo. La mujer imposible que siempre es posible. El milagro, el hueco en las estrellas, la razón de existir y pelear hasta desangrarse. Äriel es más real de lo que nadie puede imaginar. Habita más allá de las líneas y texto. Encarnada, engendrada, vuelta y reencontrada. Cuando alguien encuentra una mujer así, nacida de un hechizo, de un poema, puesta en el camino para  ser encontrada, sin otro motivo que encontrarse contigo, sin otra razón de existir que ser la razón de otra existencia… cuando alguien encuentra a la mujer imposible hay que estar loco para no robársela a un Dios, si es necesario. Allwënn no lo hizo. No había Dios lo bastante temible para apartarla de su lado, para evitar hasta el último aliento susurrado en sus labios, una última gota de sangre, para dejar de pronunciar su nombre o alejarla de su recuerdo. Él no lo hizo, no se detuvo. Luchó siempre. Merecía la pena robarse a sí mismo, perderse por el camino, caer en la locura si fuese necesario. Yo también lo hubiera hecho. Es más: es lo que hago. Es lo que no voy a dejar de hacer.

jueves, 21 de abril de 2011

El de las Dos Tierras.

                                   (boceto original de Javier Charro. todos los derechos reservados)

"Él era Allwënn. El de las Dos Tierras. El hijo de la sangre enemiga. En sus venas se daban cita dos linajes ancestrales. Sangre de Ürull. Los más sublimes. Los elfos del Fin del Mundo, señores del reino boreal. Príncipes de entre los príncipes. A ellos debía la belleza de su cuerpo, la elegancia innata en la apostura, la arrogancia. También ¿por qué no? su crueldad. Al otro lado de las trincheras de su corazón, su sangre Tuhsekii. Los Hijos de la Piedra. La casta enana que le brindó la furia, la fuerza, la pasión, el honor y el desgarro…
Aún era el mestizo que conocí. Fiero y salvaje. Hondo y noble. Aún el destino no le había obsequiado con las heridas que le marcarían. Con aquellas grietas que harían de él un ser como ninguno. Allwënn, aquella noche, aún seguía entero. No sabía, ni imaginaba, que con la madrugada comenzaría su leyenda. El precio para su alma iba a ser devastador."

No puedo concebir un personaje con mayor ganas de vivir, de existir en esta realidad que este mestizo suicida. De todos cuantos he concebido, él es el único. Es imposible controlarlo, imposible decirle qué tiene que hacer o decir. Yo no le he creado. Él me ha elegido a mi. Aún ignoro el motivo. Me siento parte de él. Hay una extraña sensación de encarnadura entre nosotros. Conozco sus pensamientos como si fuesen mios ¿quizá alguna vez lo fueron? Me admiro de su capacidad de soportar el sufrimiento, de la hondura de sus gestos y de la bestialidad de su ira. Allwënn puede resultar en ocasiones intratable, hostil, enemigo. Pero siempre es auténtico, único. Si un escritor puede admirar a un personaje: he aqui al escritor y éste es el personaje. Esta historia lleva su nombre porque no puede no llevarlo. Habla de un desgarro y un dolor dificilmente imaginables. Habla de sentimientos cortados a cuchillo. Habla de una herida que nunca cicatriza. Que los dioses me perdonen por haberlo elegido a él para ofrecerle tanto dolor. Pero nadie salvo él sería capaz de vivir con ello y además forjar su leyenda. Tendrás tu recompensa, viejo lobo.
Aquí fuera hay un mundo que desea conocerte. Sólo tú puedes asombrarles a ellos como una vez me asombraste a mi. Tu sangre impura es mi sangre. Es hora de que otros la conozcan.
Aulla y baila en las noches de luna. No dejaremos de aullar y bailar en tu nombre. 



martes, 19 de abril de 2011

Nace: Allwënn, Soul&Sword


Hablamos de un nacimiento. Comenzamos con fuerza:

Queremos presentaros "Allwënn, Soul & Sword" el primer proyecto conjunto Charro-Vilches. También el "Proyecto S&S": el blog donde iremos posteand,o entre otras cosas, el proceso creativo de construcción de este y otros proyectos conjuntos similares que ya están en marcha.

El Relato-Ilustrado:

"Allwënn, Soul&Sword" es una vieja idea que nace, como todas las grandes ideas, en torno a una fría jarra de cerveza. En concreto fue en el Poney Pisador, en Córdoba, una tarde de tertulia después de que a este escritor se le ocurriese haber embaucado a un buen número de personas para interpretar en directo el primer capítulo de la Saga Flor de Jade. Recuerdo cómo mi buen amigo Sito, que tiene alma de enano Tuhsêk y a quien esta saga debe mucho, me comentaba sobre hacer relatos más breves sobre aspectos interesantes de algunos personajes. Le pregunté sin dudarlo cuál sería el fragmento que le gustaría explorar y contestó tajantemente que en el pasado de Allwënn y concretamente en la terrible herida en relación a su esposa.
Lo cierto es que se trataba de una historia romántica y sangrante, de las que son necesario contar. Me puse manos a la obra y la redacté. Nunca pudimos representarla y quedó en el cajón de las cosas pendientes. Fue entonces cuando acaricié la idea de ilustrarla y presentarla como relato ilustrado. Hubo intentos que no cuajaron y volvió a quedar perdida a la deriva.
Fue otra persona, una persona muy especial y con una visión de futuro increíble quien me dijo: Habla con Javier Charro. Él tiene un toque muy especial para tus personajes. Nadie como él conectará con ellos. Es la persona.
Tenía razón: era la persona. Con todo no sería hasta mi traslado a Madrid que pudiéramos poner las bases para este trabajo.

Allwënn, Soul&Sword es el fruto inicial de este maridaje entre escritor e ilustrador pulsando juntos. Entrego mi más queridos personajes a las manos mágicas de Charro que me devuelve una historia vibrante, envuelta en las notas líricas y dramáticas de esta historia.
Para quien nada sepa de la Saga, este relato podrá leerse independientemente del texto original de las novelas. Es autoconclusivo y por tanto, aunque hace guiños y referencias no es necesario haberse leído los volúmenes para entenderlo.
Aunque avanzado, el proyecto no está aún terminado y queremos compartir ese proceso con todos vosotros.
Para ello hemos creado el blog: Proyecto Soul&Sword (que abreviamos S&S). Estará enlazado al blog de la saga y en él postearemos el proceso que lleva este nuevo viaje.
Este blog no sólo servirá para acoger las entrañas de este libro de ilustración, también será el punto de encuentro de otros proyectos conjuntos que iremos desvelando poco a poco. Lo haremos ofreciendo bocetos, fragmentos de texto, contándoos las peculiaridades de todo lo que rodee a nuestro trabajo juntos.

Es una interesante aventura que hemos iniciado guardándonos muchas sorpresas por el camino. La primera, caerá en unos días.
Si este espacio te gusta y para hacernos el mejor de los favores si esta saga, sus personajes y todos los proyectos a su alrededor te ilusionan tanto como a nosotros, comenta, difunde, comparte. Habla de nosotros en Face, twiter, tuenti... nosotros ya lo hacemos. Es importante dar a conocer las iniciativas. He llegado hasta aquí gracias al cariño, apoyo y entusiasmo de mucha gente. sigo aquí gracias a ellos. Cuanto más seamos más lejos llegaremos.
Estad atentos... Esto no ha hecho más que comenzar.

lunes, 18 de abril de 2011

Pedro Camacho. Traducción



La nueva aventura de esta Saga y los proyectos que tenemos en mente necesitaban abrirse a la lengua inglesa. En nuestro objetivo está una mayor apertura y poder extender esta historia y las que quedan por venir más allá de las fronteras de este país y también de esta cultura.

Encontrar la persona adecuada en quien depositar la confianza para este reto ha sido verdaderamente fácil. Pedro Camacho es actualmente el director del CEIP El Puntal, en Bédal, Almería y profesor de inglés en este centro. Afincado desde hace unos años en Garrucha (Almería), Pedro Camacho es además autor de Fantasía, Ficción y Relato Corto con varios títulos en su haber. Por si fuera poco disponer de un profesor de inglés que además es escritor en la tarea de traducción de mis líneas, Pedro, además es un viejo amigo, de esos que no desaparecen con el tiempo. Son muchas las trincheras y cicatrices de antiguas batallas las que este señor y yo lucimos juntos y con orgullo. Traductor, amigo y escritor... ¿se podría pedir más? Se puede y Pedro lo ofrece: un conocimiento total de las obras, universo, personajes y esencia de esta saga, tan vasto como el mío propio. Pocos pueden decir como él haber visto germinar y crecer esta historia desde sus más incipientes balbuceos. Pocos tienen de mi puño y letra y de un millar de conversaciones de madrugada más información que él. Pocos, muy pocos han sido testigos de corrección tras corrección, versión más versión, descartes, mejoras, añadidos y evoluciones como mi viejo y querido Pedro Camacho. Que él se sume a esta aventura solidifica su paso hacia nuevos horizontes. Que él quiera aportar sus conocimientos, su energía y sobre todo el gran cariño hacia estas páginas no sólo me tranquiliza sino que me llena de un orgullo dificilmente explicable.

Pedro supervisará la versión inglesa de este blog  y será el responsable de la versión de nuestros proyectos en lengua anglosajona. No puedo estar más feliz por ello.

En breve podreis saber más de las otras facetas de Pedro.

Bienvenido a bordo del Galeón Fantasma, querido amigo.

Javir Charro, ilustrador


Es para mi un placer poder anunciar oficialmente la abierta e indefinida alianza con Javier Charro en este nuevo viraje del proyecto. Conocí a Javier Charro sin pretenderlo. Fue de esas imposiciones del destino. No sabiamos nada uno del otro cuando le encargaron hacer la primera portada de la saga. La vida dio vueltas y ahora casi puedo decir que es mi vecino en Madrid.

Conoce bien a los personajes y el universo. Tiene un talento especial para descubrir el alma de los personajes, reflejarla en las miradas. Llevamos meses rondando iniciar proyectos conjuntos y soy consciente de que la nueva senda a explorar no puede recorrerse sin él.

Esta saga gana un poderoso aliado con su mirada y sus pinceles.

Os dejo una pequeña bío para que le conozcáis mejor:

Javier Charro Martínez nace en León en 1980 y se traslada a Las Palmas de G.C. con pocos meses de edad. A través de su padre, pintor en su juventud, inicia su pasión por el arte pictórico que posteriormente desarrollará entre los mundos del cómic y la ilustración fantástica.

Tras colaborar en un corto de animación realizado íntegramente a grafito, en 2003 comienza a publicar ilustraciones para juegos de rol. Desde ese momento empiezaa trabajar como ilustrador freelance, compaginándolo con la carrera de arquitectura.

En 2006 se establece en Madrid trabajando como arquitecto creativo en un conocido estudio español mientras continúa su carrera como ilustrador. Es en verano de 2010 cuando decide centrarse definitivamente en esta última, iniciando nuevos proyectos y abarcando un mayor número de encargos.

Cuenta en su currículo con más de 200 ilustraciones publicadas por editoriales nacionales y extranjeras en distintos medios como portadas de novelas, juegos de rol, cartas, revistas y juegos de tablero; para ambientaciones de fantasía, ciencia ficción y terror entre otras.

Algunas de las editoriales y empresas que han contado con sus sevicios son:

Fantasy Flight Games (U.S.A.)

Mongoose Publishing (U.K.)

Moon Design Publications (U.K.)

Hero Games (U.S.A.)

Mythic Dreams/Crafty Games (U.S.A.)

Team Jabbwerocky (U.S.A.)

Editorial Sombra (Spain)

Mundos Épicos (Spain)

Dobleuve comunicación S.L. (Spain)