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viernes, 25 de noviembre de 2011

La Calma que precede a la Tormenta

Seguimos aquí. Soul&Sword se mueve, se acerca, vibra... A principios del próximo año verá la luz el primer proyecto ilustrado. Soul&Sword será un libro autoconclusivo que narra una historia previa a la de las novelas de la Flor de Jade. Por que no decirlo... estoy disfrutando :)
Swords Storm - colour sketch

pencil Sketch
pencil Sketch

miércoles, 25 de mayo de 2011

Una escena en 6 pasos

Os dejo algunos pasos de la realización de la escena "O los dos... o ninguno". La ilustración fue realizada integramente en photoshop tras algún pequeño garabato a lápiz, no mayor de 5cm de ancho. Trabajar en digital me permitía mover la composición con los elementos separados por capas para que todo encajara correctamente. Normalmente empiezo a trabajar con unos pocos tonos para dar los volúmenes y valores de profundidad a la escena para luego ir añadiendo detalles y color de forma... un poco intuitiva :)







sábado, 30 de abril de 2011

Äriel en los ojos de Allwënn


“Buscamos una mujer mágica, hechicera, evocadora y cautivadora. Puede que sea una mujer irreal y ahí estará la extrema dificultad.”

“Äriel es intensa, profundamente mágica, irresistible no tanto por su belleza si no por lo que emana de ella. Eso no es algo que podamos conseguir sólo con un físico, hay que ir más allá. Hay que superar lo evidente.”

Notas de J.Vilches sobre el diseño de Äriel


Esta ilustración es una de las primeras en plantearse para el proyecto y con un mayor desarrollo en el tiempo. Posar la mirada en los ojos de Allwënn y transmitir con la escena la escena que él ve… Un poco más allá en realidad, transmitir lo que el guerrero siente al observarla, toda la ensoñación que La Virgen de Hergos supone para el personaje y hacer que la veamos desde sus ojos. Este era el verdadero reto de la imagen, reto que me llevó a aparcarla durante meses hasta sentirme preparado para imprimirle todo lo que queríamos aportar.

Os dejo alguno de los bocetos preliminares realizados.






“Äriel debería de hablar con la mirada.”
Nota de J.Vilches sobre el diseño de Äriel